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paladin a mop

 
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itsou
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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 01:38 (2012)    Sujet du message: paladin a mop Répondre en citant

 

Talents

15 Vitesse de la Lumière :
Augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 6 sec. De plus:

Sacré : Réduit les dégâts subits de 20% pendant 12 sec.
Protection : Augmente les dégâts infligé de 10% pendant 12 sec.
Vindicte : Irradie 1000 points de vie pour les alliés à moins de 10 mètres pendant 12 sec.

Long Bras de la Loi :
Vos jugements qui touchent la cible augmentent votre vitesse de déplacement de 45% pendant 3 sec.
Poursuite de la Justice :
Vous gagnez un bonus de 10% à la vitesse de déplacement, plus 10% de vitesse pour chaque charge de puissance sacrée.
30 Poing de Justice :
Assomme la cible pendant 6 sec. Remplace Marteau de la Justice.
Repentir :
Place la cible ennemie dans un état de méditation, l'empêchant d'agir pendant 1 min. Tout dégâts infligés autres que Blâme réveille la cible. Utilisable sur les démons, les dragons, les géants, les humanoïdes et les morts vivants.

Le Fardeau de la Culpabilité :
Vos jugements inflige à la cible Doutes et Remords, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% pendant 12 sec.
45 Vie Bénie :
Vous avez 100% de chance de gagner une charge de puissance sacrée à chaque fois que vous subissez une attaque ou que vous êtes assommé, apeuré ou immobilisé. Cet effet ne peut pas avoir lieu plus d'une fois toutes les 8 sec.
Bouclier Sacré :
Si vous tombez sous 30% de points de vie, vous gagnez un bouclier sacré. Ce bouclier absorbe 161 de dégâts et augmente les soins reçus de 20%. Dure 15 sec. Cet effet ne peut pas avoir lieu plus d'une fois toutes les 60 sec.

Ardent Défenseur :
Réduit les dégâts subits de 20% pendant 10 sec. Tant que l'ardent défenseur est actif, la prochaine attaque qui aurait dû vous tuez vous soigne de 15% de vos points de vie maximums.
60 Soigneur désintéressée :
Vos jugements qui touchent l'ennemi réduit le le coût en mana de votre prochain Éclair Lumineux de 50% et augmente son efficacité de 50% si vous soignez une autre cible que vous.Cumulable 2 fois.

Gloire Éternelle :
Votre Mot de Gloire et Lumière de l'Aube ont 30% de chance de ne pas consommer de puissance sacrée.
Bouclier Divin :
Pose un bouclier sur une cible alliée, absorbant 2284 points de dégâts par charge de puissance sacrée pendant 10 sec.
75 Vénération :
Votre Consécration provoque la vénération des membres du raid dans sa zone d'effet. Vénération vous insensible aux effets vous immobilisant pendant 6 sec.
Actes de Sacrifice :
Réduit le CD et le coût en mana de votre Main de Liberté, Main de Protection et Main de Sacrifice de 20%. De plus, Votre Épuration retire un effet d'immobilisation si il est lancer sur vous même.

Clémence :
Quand elle est activée, les CD de votre Main de Liberté, Main de Protection et Main de Sacrifice sont réinitialisés.
90 Vengeur Divin :
Quand vous invoquez votre Gardien des Anciens Rois, vous êtes investi du pouvoir du vengeur divin. Vengeur Divin permet à vos 5 prochaines techniques qui consomme de la puissance sacrée de ne pas consommer de puissance sacrée et d'être lancées comme si vous utilisiez 3 puissances sacrées. Dure le temps que votre Gardien des Anciens Roi reste en vie.
Colère Sanctifiée :
Vous gagnez l'une de ces techniques pendant votre Courroux Vengeur.

Sacré: Horion Sacré n'a plus de CD.
Protection: Jugement n'a plus de CD
Vindicte: Marteau de Courroux n'a plus de CD.

Dessein Divin :
Les techniques consommant de la puissance sacrée ont 15% de chance de vous conférez Dessin Divin. Dessein Divin permet à votre prochaine attaque qui consomme de la puissance sacré de ne pas consommer de puissance sacrée et d'être lancé comme si vous possédiez 3 charge de puissance sacrée.


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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 01:38 (2012)    Sujet du message: Publicité

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