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chaman a mop

 
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itsou
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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 01:50 (2012)    Sujet du message: chaman a mop Répondre en citant

Talents 

15 Puissance Gelée:
Votre horion de givre enracine la cible pendant 5 sec

Totem de poigne terrestre :
Invoque un totem (ayant 5pv) aux pieds du lanceur pendant 45 secondes.
Le totem envoie une pulsation toutes les secondes, enracinant sur place tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 5 sec, empêchant tout mouvement. Les ennemis ayant déjà subits cet effet une fois seront ralentit de 50%.
Remplace le totem de lien terrestre.



Totem de répulsion:
Invoque un totem d'air (ayant 5 pv) aux pieds du lanceur de sort pendant 15 sec qui repousse les ennemis.
30 Gardien de la Nature :
Toute attaque qui vous fait descendre en dessous de 30% de vie, augmente votre maximum de points de vie de 15% pendant 10 sec et réduit votre menace. 30 sec de CD.

Totem de Rempart de Pierre :
Invoque un totem de terre (5pv) aux pieds du lanceur de sort pendant 30 sec qui confère au lanceur de sort un bouclier absorbant 5573 points de dégâts, ce bouclier se rafraîchit toute les 5 sec.



Déplacement Astral :
Cherche partiellement refuge dans les plans élémentaires, réduisant de 50% les dommages subits mais aussi tout les soins et les dégâts infligés de 50%, dure 6 sec.
45 Loup fantôme amélioré :
Lorsque vous êtes en loup fantôme, vous ignorez tout effet de ralentissement.

Totem de Marchevent :
Invoque un totem d'air (5 pv) aux pieds du lanceur de sort pendant 6 sec, conférant aux membres du raid dans un rayon de 30 mètres une immunité aux effets empêchant le mouvement.


Totem de l'Esprit Tranquille :
Invoque un totem d'air (5pv) aux pieds du lanceur de sort pendant 6 sec, conférant aux membres du raid dans un rayon de 30 mètres une immunité à l'interruption des sorts et aux effets de silence.
60
Totem de Vague de Soin :
Invoque un totem d'air (5pv) aux pieds du lanceur de sort pendant 10 sec, soignant les membres du raid les plus blessés dans un rayon de 40 mètres pour 2229 points de vie toutes les deux sec.


Guide Ancestrale :
Quand un sort néfaste ou un soin est lancé pendant les prochaines 10 sec, 40% du montant est copié comme effet de soin sur un allié blessé à proximité.
Eaux Fortifiantes :
Tous les alliés dans le rayon de votre pluie guérisseuse reçoivent une réduction de 10% des dégâts magiques subits.
75
Maitrise Elementaire :
Quand elle est activée, votre prochain éclair, chaîne d'éclairs ou explosion de lave devient instantané. De plus, vos dégâts de feu, de givre et de nature sont augmentés de 15% et vous gagnez 20% de hâte pendant 15 sec


Rapidité de la Nature :
Augmente de manière passive votre hâte en mêlée et aux sorts de 5%. Quand activée, votre prochain sort de nature de moins de 10 sec d'incantation devient instantané.
Echo des Elements :
Quand vous incantez un sort néfaste ou un sort de soin, vous avez une chance de gagner l’écho des éléments, qui duplique l'effet du sort.
90 Harmonie Elementaire :
De multiples totems du même élément peuvent être placés en même temps (sauf pour le feu).

Restauration Totémique :
Si un totem est remplacé ou détruit avant la fin de sa durée, son CD est réduit en proportion du temps perdu.


Projection Totémique :
Relocalise tout vos totems actifs à un endroit spécifié


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MessagePosté le: Mar 1 Mai - 01:50 (2012)    Sujet du message: Publicité

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